「打金团合适吗」打金团累吗
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本文目录一览:
- 1、魔兽世界怀旧服70级正式上线后,是Roll团好,还是金团好?
- 2、魔兽世界怀旧服:现在的金团好难打,以后会不会只能打DKP团?
- 3、魔兽世界怀旧服:再谈DKP团和金团,孰优孰劣?
- 4、魔兽世界怀旧服:DKP团的治疗,为什么都喜欢跑去打金币团呢?
- 5、魔兽世界怀旧服:NAXX打完第一个CD后,你会选择D团还是金团?
魔兽世界怀旧服70级正式上线后,是Roll团好,还是金团好?
如果非要搞成Roll团,就简单点当前天赋优先,一需多贪,先需后贪,多让少,禁止代ROLL 现场装备。在开荒期间,什么跨甲跨天赋都免谈;进入平稳伐木期间,要么纯Roll,要么200金起。不求最公平,但求相对公平。
装备整体趋于饱和,再加上70级的TBC,已经箭在弦上了。因此60级的装备,没人要或者需要降价销售,这是个正常的商业规律。
怀旧服中关于组团的方式是金团还是DKP团从开服的那一天起就一直争论到现在。
关于怀旧服中,到底是金团好,还是DKP团好,我们这里先不谈难度问题。难度对于所有团都是一致的,并没有什么特殊性,我们先不谈。
Roll团。坦率地说,本来囧王者在之前是比较推崇Roll团的。但是看过9毛1事件之后,我个人不再推崇Roll团。除非大家能和上面的DKP团一样,10个人都是熟识的老朋友。不然组野人的话,依然会有小团体,毛装备。金团。
从NAXX中期开始,好的DKP团,依旧在愉快地享受游戏,而毛人的DKP团要么转型固定金团,要么干脆散团。原本以为在70级TBC上线之前,怀旧服的团本模式也就这样了。
魔兽世界怀旧服:现在的金团好难打,以后会不会只能打DKP团?
怀旧服中关于组团的方式是金团还是DKP团从开服的那一天起就一直争论到现在。
魔兽世界怀旧服进入第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有10个CD的时间了。在这十个CD的时间里面,DKP团由于前期种种“恶因”,导致金团这种简单粗暴团本模式,逐渐取代DKP团,成为怀旧服中主流的团本模式。
不可否认,G团的存在确实让怀旧服大火,但是同时也让无数玩家因为怀旧服不再有吸引力而彻底afk。坦率地说,对于这名玩家所控诉的原因,囧王者确实是不认同的。
DKP团从制度方面来说,绝对比金团好 写在最前面,囧王者个人认为,DKP团是魔兽世界正式服和怀旧服中,团本的基础,也是玩家能凝聚在一起开荒,最基础的团队组成方式。
很简单,虽然我在现在的怀旧服中,比较建议大家去打金团,而远离DKP团。但我的内心里面,其实是非常推崇DKP团的。
魔兽世界怀旧服:再谈DKP团和金团,孰优孰劣?
以毛人风为例,他在出事儿之前,可谓是在魔兽世界怀旧服非常有份量的DKP团团长和大主播了吧,可他作为DKP团团长,在直播的时候,都敢堂而皇之的毛装备,这就是DKP团执行制度的人,自己把DKP团给玩儿坏的,最典型的表现。
对于DKP团和金团,孰优孰劣的问题上,囧王者其实写过许多相关的文章。在这里,我再累述一次。我认为,DKP团在制度上和情怀上,要远胜于金团。只要是能严格执行DKP制度,以DKP说话的DKP团,就绝对比金团要好得多。
第一,以前毛的太狠。有部分DKP团散团的原因,大多是因为毛得太狠,各种亲友团毛得太明显。让大多数被毛的玩家,失去了希望,看不到和这个毛团的未来。
更何况,怀旧服的DKP团,有一个不好习惯,那就是毕业了就跑了。其他副本跑了,还无所谓,NAXX跑了,怎么能充新人?这不是危言耸听,这是事实。
魔兽世界怀旧服:DKP团的治疗,为什么都喜欢跑去打金币团呢?
第一,DKP团自身的原因造成。前期执行DKP制度的玩家,自己把一个好的制度给玩坏了。典型的如“狂人与风”事件,自此以后D团中毛人,毛装备和各种优先的事情,层出不穷。加上DKP无法通用,导致D团玩家被劝退。
所以因为以上的几个原因,治疗职业在DKP团很难呆的开心起来,而特别重要的是其他团员很难体会到治疗职业的不容易,经常对治疗是;招聘-来个治疗大爷;打本-治疗加好大爷;分装备-治疗去你DY的。
这种DKP组团打金团,把DKP团的臭毛病带进金团的情况,简直怀旧服的噩梦。
而且金团的存在,其实也在给DKP团输血,因为DKP团拿装备太慢,这就导致了有许多DKP玩家为了快速拿装备,选择去金团消费后,再回DKP团开荒打装备等。
魔兽世界怀旧服:NAXX打完第一个CD后,你会选择D团还是金团?
单就DKP团在前五个CD的收入方面来说,完全没有办法和金团相比。不过,从第六个CD开始,DKP团如果是固定人员打的话,可以选择不吃合剂,当然坦克的泰坦是必须的,法系和治疗可以不吃超能和精炼了。
魔兽世界怀旧服,进入60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),本周已经是第八个CD的时间了。在短短两个月的时间里面,NAXX副本从一支拦路虎,逐渐沦为国服玩家们的运输大队长。
囧王者认为金团,绝对不是导致怀旧服毁灭的根本原因,甚至我倒是有点怀疑,毛人的DKP团(看清楚,是毛人的DKP团),大概率会是不少玩家AFK的主要原因之一。
大概率也会和NAXX末期一样。好的DKP团,依旧在享受游戏;而其他玩家,则大概率是金团或者固定金团这种分配模式。毕竟10多年后的现在,魔兽世界已经没有必要承载社交的属性了。
玩家经过长期的金团体验后,现在有期望DKP团那种交际的体验 金团因为每个CD都是不同的玩家组成,因此彼此间很难有一个好的交道。
是人的问题,不是制度的问题。毛的是人,不是制度;D团毛,G团内部会有强插和非强插之争。
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