「什么忍者打金鸣厉害」什么忍者打金鸣厉害啊
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火影忍者手游削弱后的鹰佐助厉害还是金鸣厉害!
前期是佐助强,到后期是鸣人强。第一前期的佐助主要就是领悟性强,学习忍术的速度就比鸣人快,而且佐助非常的聪明,鸣人在前期,脑袋不是很灵光,做事总是傻傻的,所以可以说前期的佐助是可以完胜鸣人的。
实力分析上:鸣人现在已经和9尾完美融合,实力已经不是一般的牛B了,佐助确实厉害,但是在现在的名人面前,基本可以说是没有胜算。
鸣人和佐助是《火影忍者》手游最新中的两大主角,同时也是作品中氪金最多的两个外挂玩家。
须佐佐助。金鸣和须佐佐助是《火影忍者》手游中的角色。须佐佐助是决斗场伤害非常高的人物。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
当然是鸣人,鸣人是九尾啊,鸣人的螺旋丸比佐助的雷切厉害多了。不过鸣人在一尾形态上的螺旋丸没佐助变异后的千鸟厉害。
《火影忍者》佩恩六道的实力是什么水平?
1、佩恩六道实力排名为天道,修罗道,人间道,畜生道,饿鬼道,地狱道。天道 天道拥有制造斥力和引力的能力,在佩恩六道中担任控制任务。同时,也是长门“认定”的“晓”之首领。
2、六道佩恩是由长门操纵的六个傀偶,是靠转生眼的能力将死尸更新改造变为的。六个人再一起相互配合的情况下,整体实力是要远超影级的。六道佩恩以前轻轻松松的捕获了六尾而且打败了仙人自来也及其仙人鸣人。
3、天道(天道,Tendō,Deva Path)拥有制造斥力和引力的能力,在佩恩六道中担任控制任务。同时,也是长门“认定”的“晓”之首领。长门经常用天道来代替自己作为“晓”之首领进行各种活动。
火影忍者ol风主忍考284关金鸣阵容分享
阵容配置如下:第一回合随便打,风主分身全灭,自己队伍越少伤害越好,小南或者金鸣连击 鲨鱼吸到蓝最好。第二回合金鸣点初代奥义,假斑会打金鸣金鸣闪避,定身初代。
以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。
风主+雷主 风主和雷主是非常好的搭配。雷主可以提供高额的伤害和控制能力,而风主则可以发挥出自己的输出和控制能力。
【风主的阵容搭配】忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
把鹿丸换成半藏。技能通灵不变。普通我爱罗3姐妹。普通关卡(实力悬殊很多-3w那种),把鹿丸换成突破u即可。u顶结界。高级关卡用第二个阵容风主,泳装井野,2代水影,突破u。
火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。
火影忍者手游金鸣强度怎么样
1、高。火影忍者是一款超高炫酷的游戏手游,手游金铭强度高,拥有巨大威力的妖兽九尾妖狐,袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价进行保护。
2、但跟着游戏玩家们对这一个忍者不停的深切了解后发觉,实际上金鸣的实力的确有,并且非常高,但他跟天王忍者或是有绝对差异的,就更不要说要减弱他了。
3、T5:活水、忍卡、照美冥、鹰佐、木叶丸、百豪樱、金鸣、新南、青春、漂泊不再斩、泳南。T2:新鼬、活斑、金银角、仙鸣、晓创盛蝎、奇拉比、鲛肌鬼鲛、秽土阿斯玛。
4、一:一技能释放后摇期间点击普攻会对前方追加一发炮轰击飞目标,如被击目标触碰的墙壁会直接在反弹回来,有点像百豪樱的长按抱扔,这时的CD增加2秒为12秒。
火影忍者金鸣怎么玩
1、玩法就是两秒螺旋丸。其实这个玩法大部分人都比较倾向于是金鸣的bug,和二代的多段飞雷神特别相似。火影忍者手游金鸣无限螺旋丸操作教学2A空中放螺旋丸的时候,先按技能再立马方向键往上。
2、火影忍者手游金鸣一技能是惑星螺旋丸,金鸣搓出很多螺旋丸组合在一起,二技能是螺旋吸丸,金鸣放出很多手在头顶来手搓螺旋丸,带有抓取效果,普通攻击有五段12打,多段位移和击飞效果,还会搓两个小的螺旋手里剑扔出去。
3、金鸣的第二下普攻人物会短暂滞空,这个时候玩家可以方向键向下并且释放惑星螺旋丸即可使用螺旋吸丸。螺旋吸丸的技能展示是金鸣背后伸出九尾查克拉手将敌人抓取,释放螺旋丸打击敌人。
4、一:一技能释放后摇期间点击普攻会对前方追加一发炮轰击飞目标,如被击目标触碰的墙壁会直接在反弹回来,有点像百豪樱的长按抱扔,这时的CD增加2秒为12秒。
5、大玉螺旋丸正常的操作是在金鸣二A自己浮空状态下,螺旋丸加上方向键往上,一技能和二技能释放时间差不多是同时的,这样的玩法是正常的,技能冷却就是六秒。而两秒螺旋丸操作上大体没变,主要在于时机的拿捏。
6、火影忍者手游金鸣玩法介绍 普攻稳定性强,近身也可以使用二技能起手,再用一技能衔接连招。利用一技能惑星螺旋丸起手,二技能衔接普攻控制敌人,在空中时使用一技能蹭取奥义点,最后用奥义终结敌人。
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